EDITORIAL : que tal chicos estoy de vuelta una vez mas despuĂ©s de el fin de semana largo que por cierto ¡felices pascuas! espero que hayan pasado bien y en reflexiĂłn bueno antes de pasar a lo nuestro voy a comentar una situaciĂłn que se esta dando en este mismo momento : además de escribir en la pagina estoy viendo la tele y veo que a nuestros hermanos compatriotas les paso algo desde la tarde una mutaciĂłn para bien y es que la gente sigue buscando el cambio, su cambio el que no se dio en el 2.001 el que fue anestesiado por los intereses que casi nos destruyeron la identidad argentina de la cual siempre no tenemos que olvidar que esta a flor de piel y no en la casi etĂ©rea y mĂstica de la camiseta de los 90 minutos a la que hay que “traspirarla” de la que yo hablo y todos conocemos y es la que duele y cuesta y nos obliga a mirar al cielo a veces para buscar respuesta o la fuerza necesaria para seguir y no caernos escribo esto porque ustedes y yo somos jĂłvenes y queremos las soluciones y respuestas de la generaciĂłn a la que pertenecemos para salir adelante ¡TODOS LOS ARGENTINOS! Juntos sin las divisiones necesarias para los intereses ocultos de los que son serviles los agentes polĂticos de turno y que se da de modo histĂłrico (ojala que no de manera perpetua) para terminar voy a parafrasear a PATRICIO REY que me viene como anillo al dedo para definir la situaciĂłn actual CON TAL DE LUCIRSE UN CHANCHO ES CAPAZ DE COMER JAMON ESO DEMUESTRA QUE SIEMPRE REVELAMOS A LO QUE ESTAMOS SOMETIDOS . No necesitamos tomar ni la pĂldora roja ni la azul solo animarnos a abrir los ojos y decir y decirnos quiero mi futuro … chau.
LONG LIVE THE FIGTHERS
LORD SPEEDLIGHT FINGERS
LA LLEGADA DE LOS PIKETEROS...
Y LAMENTABLEMENTE LA SEGUIDILLA DE HECHOS BOCHORNOSOS
HASTA EN NUESTRO CHAT DEL CHACO CORRIENTES SE TRATO DE LO QUE ESTABA PASANDO EN EL PAIS...
CON RESPUESTAS BUENAS (ALGUNAS) Y MUCHAS, MUY MALAS
Nos permitimos este pequeño momento de realidad ya que tambien vivimos en ella y nuestros bolsillos y por no decir nuestros tujes ya han sido manoseados bastantes en este ultimo tiempo. Esperamos que esto no se vuelva algo cotidiano y que todo salga bien . Que se solucione todo el drama del campo en todo el pais y que no se repita mas esto ...gracias los administradores de Corrientes Oscura
LORD SPEEDLIGHT FINGERS,
KIKE
& CHUCKY.
































Desde el otro lado de los personajes contamos con el cazador de vampiros SIMON BELTMONT quien va armado con el legendario látigo VAMPIRE KILLER y las no menos importantes sub-weapons como : cuchillo , el hacha ,agua bendita y la sĂşper Grossa cruz que hacĂan de la faena de SIMON mas letal y placentera de hacer . En los años siguientes salieron dos tĂtulos mas para NES CASTLEVANIA 2: SIMON QUEST (suerte de RPG)
Y el DRACULA’S CURSE ambos de 1988 y1990 respectivamente.
COMIENZA UNA NUEVA ERA… DE LA MANO DE LA SNES .
1991 un año muy significativo en dos sentidos:


Este game era muy extenso y en ciertos momentos rayaba lo histĂ©rico en algunos lapsos de saltar pero NUNCA dejaba de ser divertido (es por eso que tengo en vez de yemas en los dedos 10 parches para billetera) tenia tambiĂ©n una buena galerĂa de enemigos y final bosses.
EL TESORO PERDIDO
Avanza la década de los 90 y para nuestra desazón sin enterarnos en JAPON lanzan en 1993 para la PC ENGINE de NEC el que seria el santo grial de los gamers castlevanieros EL DRACULA CHI NO RONDO o también RONDO OF BLOOD en formato CD-ROM.
Que significo junto con el SUPER IV el icono de la vieja escuela del 2-D porque ambos games conjugaron jugabilidad, reto y lo más importante para el fan: el continuo desarrollo de la mĂstica que envuelve al universo CASTLEVANIA.
EL FUTURO LLEGO HACE RATO.
Con el avance de la dĂ©cada (MENEMISTA JAMAS) y de la tecnologĂa se empezaron a abrir nuevos horizontes en 1995 llega la PLAYSTATION como plataforma de CD seguĂa todavĂa la SNES para la cual se lanza el DRACULA X una regular reversiĂłn del CHI NO RONDO que no genero furor…. Pero CASTLEVANIA al fin. llega tambiĂ©n el NINTENDO64 que era un verdadero buzĂłn a cartucho y muy caro (tuve la play y esta cosa demasiado aburrida ) pero tengo que hacer justicia a la play que tenia una envidiable calidad y por eso tenia el CASTLEVANIA THE SYMPHONY OF THE NIGHT(1997)que agrego a la plataforma el formato de bĂşsqueda basado en el SUPERMETROID (1995) para SNES y que es por si mismo esa el mejor y Ăşnico hasta hoy en su tipo TambiĂ©n salio para la play el CASTLEVANIA CRONICLES (2001) reversiĂłn del CASTLEVANIA para la X-6800 de SHARP la saga tambiĂ©n continuo en la plataforma ARCADE y distintos tipos de maquinas que nunca llegaron a la ARGENTINA para digamos tristezas de la horda fanática y que hoy son rarezas de museo muy cotizables.
La saga en lo Ăşnico que fracasa en generar digamos el “sentimiento” es en las entregas en 3-D no les resto merito a ninguno porque a su manera son atractivos de acuerdo a las modas pero CASTLEVANIA en puro es en definitiva en 2-D creo yo por eso es que salieron para el GBA (GAME BOY ADVANCE) el CIRCLE OF THE MOON, HARMONY OF DISONANCE Y EL ARIA OF SORROW tambiĂ©n casi me olvido 
La versiĂłn de SOTN para la SEGA SATURN.
Para la gente que todavĂa no tuvo la oportunidad de jugar alguna de estas joyas les recomiendo Internet, roms y emuladores a full porque son IMPERDIBLES y para eso pueden ir viendo y nutriendo la inmortal curiosidad en CASTLEVANIA DUNGEON. COM .En donde van a tener un first approach al nuevo DRACULA X CHRONICLES para PSP. REVIEW DEL PC ENGINE’S CHI NO RONDO.

